Zespół Szkolno-Przedszkolny w Czernichowie

ZESPÓŁ SZKOLNO - PRZEDSZKOLNY W CZERNICHOWIE
Szkoła Podstawowa im. Józefa Piłsudskiego i Przedszkole Publiczne
symbole narodowe symbole EU

Projekty i innowacje
Poznaję technologiczne triki

Ukończenie projektu 

W roku szkolonym 2023/24 świetlica zrealizowała wszystkie wyznaczone zadania projektowe. Udało się nam przeprowadzić 16 zadań, którym towarzyszył śmiech oraz dobra zabawa. Po zakończeniu projektu i wypełnieniu sprawozdania szkoła otrzymała certyfikat. Gratulujemy uczniom zaangażowania i kreatywności!

dd

OGÓLNOPOLSKI PROJEKT EDUKACYJNY
„POZNAJĘ TECHNOLOGICZNE TRIKI, OSIĄGAM ŚWIETNE WYNIKI” II EDYCJA

zorganizowany zgodnie z kierunkami polityki oświatowej państwa w roku szkolnym 2023/2024:
„Wspieranie rozwoju umiejętności cyfrowych uczniów i nauczycieli, ze szczególnym uwzględnieniem bezpiecznego poruszania się w sieci oraz krytycznej analizy informacji dostępnych w Internecie. Poprawne metodycznie wykorzystywanie przez nauczycieli narzędzi i materiałów dostępnych w sieci, w szczególności opartych na sztucznej inteligencji.”

Szkolny koordynator projektu: Aleksandra Mieszczak Płoskonka

Projekt realizowany jest w ramach zajęć świetlicowych i polega na wykonaniu kilkunastu przydzielonych zadań.

fdf

 

 

 

Zadanie nr 1.

Pierwsze zadanie z jakim przyszło nam się zmierzyć dotyczyło ułożenia interaktywnych puzzli przez grupy młodsze oraz stworzeni interaktywnych układanek przez grupy starsze. Do tego celu zapoznaliśmy się z aplikacją JigsawPlanet. Uczniowie pracowali zarówno w sali komputerowej indywidualnie jak i grupowo z użyciem tablicy interaktywnej oraz w parach w sali świetlicowej.🖥⌨️ Moduł 4. Zadanie 6.

fsd

dsf

oi

ouio

Zadanie nr 2. 

W ramach kolejnego zadania rozwiązaliśmy interaktywny quiz nt. zasad bezpiecznego korzystania z Internetu.  
W tym celu wykorzystaliśmy aplikacje Wordwall oraz Quizizz. Moduł I, zadanie 5.

fsf

wewe

df

sf

 

Zadanie nr 3

W ramach rozwijania kompetencji cyfrowych uczniowie klasy 3 oraz 4 uczęszczający do świetlicy szkolnej poznali aplikację ToonArt do edycji zdjęć, w której przerobili własne twarze. Dzięki aplikacjom ToonArt i InShot powstał kolaż z portretami dzieci. Czy rozpoznacie wszystkich naszych uczniów? 

Moduł II, zad 1

ffs

sdfsd

Zadanie nr 5

Klasa II, III oraz IV wybrała się na wirtualną wycieczkę do Zamku Królewskiego w Warszawie. Uczniowie z ogromnym zainteresowaniem zwiedzali komnaty zamkowe, podziwiając ich wystrój. Następnie Świetliczaki wykonały obrazy budowli zamków w edytorze grafiki. Moduł II, zadanie 5. 

jj

jj

yy

 

 

Zadanie nr 4

Uczniowie klasy II uczęszczający do świetlicy szkolnej zrealizowali kolejne zadanie projektowe, które polegało na redagowaniu pliku tekstowego. Umiejętność edycji tekstu ćwiczyliśmy pisząc ogłoszenie w programie Libre Office. Moduł II, zadanie 4. 

fdf

ffd

fdsf

Zadanie nr 6. 

W ramach kolejnego zadania użyliśmy wirtualnej maty do kodowania. Uczniowie głównie klasy II tworzyli i wykonywali opracowane przez siebie zadania polegające na kodowaniu i odkodowaniu informacji. Wszystkim uczestnikom udało się odtworzyć zagadkowe obrazki. MODUŁ III, zad. 4

 

ll

jj

;l;

gfg

h

Zadanie nr 7. 

Kolejne zadanie polegało na stworzeniu komiksu na temat bezpiecznego korzystania z Internetu. Do tego celu użyliśmy narzędzia Storyboard oraz odświeżyliśmy wiedzę z początkowych etapów projektu dotyczącą bezpieczeństwa w sieci. MODUŁ I, zad. 4

hgh

ii

ii

hh

ii

pp

Zadanie 8 

 Po wielu mozolnych próbach uczniom udało się odnaleźć wyjście z wirtualnego escape roomu opartego na wiedzy dotyczącej Świąt Bożego Narodzenia (Moduł IV, zadanie 4)

bb

nn

bb

hh

hh

Zadanie 9 

Nieco starsze Świetliczaki zaprojektowały e-kartki z okazji Świąt Bożego Narodzenia i przesłały je do organizatora projektu (Moduł II, zadanie 2)

hh

ff

jj

ff

Zadanie nr 10

Uczniowie głównie klasy I ułożyli świąteczne domino, którego elementem było skanowane kodów QR . (Moduł III, zadanie 3) 

jj

gg

gg

hh

 

 

 

 

Zadanie 11

Chętne Świetliczaki przy pomocy drukarki 3D stworzyły dekoracje okolicznościowe. Śnieżynki, bombki, bałwanki oraz choinki posłużą nam do przystrojenia świetlicy. (Modły III, zadanie 1)

 

cc

ff

gg

ff

gg

Zadanie 12

Programowanie z robotem Photon. Zaprojektowaliśmy trasę, którą ma pokonać robot. Następnie zaprogramowaliśmy go, żeby wykonał opracowane przez nas zadania. 

kk

dd

dd

Zadanie 13.

Moduł IV, zad 7. Rozwiązaliśmy interaktywne quizy o tematyce ekologicznej. Ustaliliśmy, w jakim celu segreguje się odpady.
 
jjj
jj
kk
y

Zadnie nr 14

 
Moduł I, zad II.
Uczniowie klasy II wyszukali strony internetowe, pomocne w nauce, a zarazem będące rzetelnym źródłem wiedzy. W internetowym Słowniku Języka Polskiego PWN sprawdzili pisownie wyrazów z trudnością ortograficzną. Z pomocą wspomnianego słownika zapisali kilka wyznaczonych przez nauczyciela słów. Na koniec uczniowie pracowali z użyciem słownika wyrazów bliskoznacznych. Odnaleźli wyrazy bliskoznaczne m.in. do wyrazu „nauczyciel” oraz „bohater”.
ss
ddd
ff
dd
 

Zadanie 15 

Moduł IV, zadanie 5. Wirtualny turniej gier planszowych. Królowały szachy :) 

ghyy

ttt

y6

Przewiń w górę